虽然云端游戏平台缩短了游戏开发的时间,但是多数在这个平台上制作的独立游戏都只是小作坊游戏,最大的大头还是网络游戏,手游,对于这些游戏来说,云端游戏平台垄断的独立单机游戏平台的发行通道并不碍事。
反正国产的独立单机游戏市场就那么大一丢丢,18年的销售额才刚刚过60亿单机游戏市场,放在三千多亿的游戏大盘中简直微弱到看不见。
但是这不代表着华夏的单机消费市场不大。
在国外的游戏平台上,华夏的单机消费市场已经达到了160亿的规模,算上国内的40亿,华夏单机市场实际上有220亿的市场规模,在游戏大盘中已经属于不可忽视的一个部分了。
而且这个比例还在肉眼可见的迅速增长着,所以国内没有那家公司敢小觑单机游戏市场。
虽然国内的厂商还在积极开拓单机游戏市场,但是目前来看国内的单机游戏市场比国外还是差了数个时代。
国内的厂商最擅长的还是网游和手游的运作,对于单机只能说正在学习从爬到走,想要追赶上国外的游戏大作还有极其漫长的一段路要走,而且资金也只能是提高追赶的速度,并不能一蹴而就。
这个时候,李易突然一愣。
对啊!
自己总是在国内的云端游戏平台发布了,但是国外的游戏平台还没发布呢!国外的单机游戏市场可是比国内的单机市场大的多了。
面对庞大的华夏市场,国外的游戏平台也早就开放了中文版,各大游戏厂商也都积极的推出中文游戏,并且都在积极地开拓着华夏市场。
于是李易连忙将《华夏式家长》在外网的蒸汽平台上线了。
蒸汽游戏游戏平台没有国内这种长达一周或者半个月的审查机制,只要你交50美刀,经过简单的审查之后就可以上线了。
像《华夏式家长》这种益智类的游戏,在李易交了五十美刀之后,只审核了半个小时不到的时间就通过了。
华夏式家长正式登陆蒸汽平台!