华纳ceo又说道:“说下去。”
诺兰再道:“如今这个时代的社会形态已经不再是一战、二战那个超人诞生的年代那么简单了,正义不再是简单的正义,邪恶也不再是简单的邪恶,意识形态在不断进步,人们对于超级英雄的诉求也在变化,超级英雄不再是简单的作为一个符号存在,他们需要更多的人性化,正邪不再是简单的对立,对立的其实是人性的矛盾。”
华纳ceo听完后,不禁笑了,“当年你说服我们把蝙蝠侠拍成你这种风格的时候,说的也是这番话。”
诺兰笑道:“所以,正因为人们对于英雄的诉求不同了,这个超人才更有说服力。我认为伊娃科迪拍的这个超人,是成功的。”
此时,又有高层发出疑问,“我认同超人应该是更具有人性化,剧情内涵应该更有深度的想法,但是我认为伊娃的用力挖掘似乎不够,和你的《蝙蝠侠前传》三部曲相比还差了点力气。”
此时,诺兰再度解释道:“首先,超人强大无敌的能力注定他不可能拥有太多能够挖掘深度的东西,毕竟蝙蝠侠只是一个普通人,可以具有很多人性的矛盾,而超人是神。这是人物本身的形态所限,不是伊娃科迪挖的不够深,作为超人电影,能够将人性化做到这个程度已经超越其他所有超英电影了,但是不能拿它和蝙蝠侠去比。”
诺兰的一席话,似乎说服了在座的所有人,没有人再提出疑问了。
华纳ceo按下开始键,电影继续播放。
此时,电影已经进入了后半段了,对于那些金牌动作、特效指导师,他们对前半段文戏其实并不是特别感兴趣,他们最感兴趣的还是后半段的武戏。
不过令人为之一振的是,电影一进入到武戏阶段,这绝对就是毁灭级别的感受。
这一定是至今为止看过的最大场面的动作片特效,从头到尾高=潮不断,油井大爆炸、校车坠毁、龙卷风并起、超人试飞那一瞬间的振翅翱翔、小镇激斗、以及最后外星飞船甚至把地球重力都改变了还在打,房屋坍塌、毁城大战。
所有你能想象到的大场面,在这段武戏里都能看到。
那贴身肉搏的爽感,无法言喻。
一拳把敌人轰出个十公里,一个闪现过去再次三拳砸倒三个人又是甩出去十公里,击飞闪现追上去、再击飞闪现追上去、还是击飞闪现追上去,这个根本就是《龙珠》里面悟空打超级赛亚人啊!
这部电影把漫画式的打斗场景实现到了真人电影里。
然后这种打戏好看到让人浑身发抖啊!
一拳十公里,飞身砸穿无数高楼大厦,那种玻璃大厦朝人倾倒的压迫感,绝对是普通人格斗做不到的,只有超人可以。
那些金牌特效师、动作设计指导在此刻都看呆了。
这一套一套爽爆的动作打斗戏下来,他们每个人都看得浑身发抖!