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警报和撤离要求的提示声回响在洞室之中,以格鲁古人为主的群体就首先响应着有序离开。至于后知后觉的河青人虽然也汇聚到了人流之中,不过他们这么做的原因更多的是出于从众的因素。
虽然具体上不知道发生了什么事情,但从气氛上还是觉得需要同格鲁古人保持一致比较好。
警报也响彻在暗河之中,那些能够与战地网络联通的设备都自动承担中转任务,可以说每台正在运转的技术器械都能收到相关的信息。不过为了应对可能的威胁就早已制定好了行动预案,于是不同人等便因能力的不同而行动了起来。
首先就是得尽快钻进最近的大型设备之中,无论是获得庇护还是快速移动都能获得一些方便。
战士们自然是纷纷奔向各自的机甲并启动,然后就是得耐着性子去等待各部件自检的完成。好在自从穿越以来也没有经历太多的战斗过程,而在平时也刻意压制了非常必要的活动,所以大部分人的设备还能保持较高的完备率。
于是能够进行完美启动的机甲怎么也能凑出两百多台,清楚这意味着什么的驾驶员便不由得暗暗叫声好。若是自检中出现问题的待整备机甲也只能分情况处理,不影响整体问题的就需要由驾驶员手动跳过。x
只要行进、瞄准和火力机构能发挥作用就可以凑合着用了,反正有大概率就只能是暂时阻挡一时。100的完备还是70的完备似乎也没有太大差别,在被击毁的速度上大概也就只会存在三五秒的差距吧。
然而调度台的战斗要求已经下发了下来,根据已知地形和进入机甲监测情况的道路便浮现出了辅助画面。
首先就是虚拟的半透明光路出现在显示界面上,不断缓缓浮动的箭头正指明了该由哪里奔赴任务的一线。正在向道路两边撤离的人群或者挡路的设备都有可能从中穿过,可若是不处在同一系统中的人就不会意识到发生了什么。
如果是民用设备就可以按驾驶员的喜好进行设定,从颜色到虚拟画面的风格都能找到海量的素材库。但由于是军用设备便只会存在一种风格,那就是被许多驾驶员诟病不已的万年红黑风,再是被设计得如何威严也总有被看腻的一天。。
但这是考虑到有时候设备会消耗得比较快一点,而有时候则是驾驶员被消耗得比较快一点,这不得不说是一件非常残酷的事情。而战争时节就必须考虑到要让每一个要素快速发挥作用,那么标准的界面应用就显得很有必要了。
运输、修理、随行战斗、行政及各种各样的人员则是要优先为机甲让路,然后才得以借助手头现有的设备加紧移动。这么大规模的调动肯定会被暗河中的所有人注意到,但不论他们是河青人,草原人还是别的种族都只有被深深震撼的份。
“大军出征或者诸神之战也不过是如此吧”对于力量的崇拜就让很多人在心中如此瞎想,但在言语上的隔绝却令他们什么都问不出来,于是也只能张大着嘴巴靠在隧道两边愣愣地旁观。
如果跟着移动便能发现那些格鲁古人存在很多去向,其中还存在着非常鲜明的功能特色。
颜色偏暗的那些都会排着整齐的队列通向洞室,那黑色的涂装就是为了背景漆黑的太空而设计的,而棕黃绿的混合涂装则是为了星球表面的作战。它们不出意外的话便会都出现在异界的天地中,至于需要防备的就只有一个快速离去的身影而已。
红色、黄色或者白色的设备有很多,其中部分是机甲,部分则是外形各异的大型机器,放河青城里就能轻松超过房屋的高度。而使用这些工具移动的人们则会有秩序地躲入避难设施,哪些人该进入哪里都已经按照临时的计算予以了分配,绝对不存在跑了老远却会被挡在门外的现象。
不同的人群该做出怎样的反应都不全是受到了命令驱使,而是在根据内部全员会议中讨论出来的规章去执行。临时管理会只存在判定何时该执行这一规章的权力,而后续的执行就需要靠残军中每个人的自觉自愿方能快速完成。x
就比如冒着风险布防在黑门内外,直接追上去将那怪物彻底消灭是不可能的,战斗人员的唯一任务就是予以足够的迟滞时间。
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