基础要素(一辈子的中二之魂就放在这里了==)
1.世界设定
提瓦特大陆,共有六个国家与神之巅。
六个国家分别是:
1)盖兰德帝国:提瓦特大陆中心,以坎贝尔家族为首,目前有正派继承人洛芙,第二大家族沃伦斯,男主家族,较为富裕。阶层分化严重,目前革命军正在反抗,中心为蒙特城
2)阿兹特克共和国(前身:奥勒帝国):提瓦特大陆南边,盛行角斗传统,好斗,战斗民族,民风朴实,后续会成为支援国,中转城镇科勒姆
3)帕罗亚海域:精灵族宝藏地,位于阿兹特克共和国的海边,自由国家。
4)暗夜无人区:无人管理而随机诞生的暗之领域,由于日出找不到所以成为暗界,位于克莱北仑族群和盖亚布兰德之间,夜魔族栖息地,无家族之类的自由国度。
5)克莱北仑族群:隐藏在提瓦特大陆的西边,游牧民族,马背上的战斗民族,与幕府时期的日本无异,奈尔家族为第三大的家族。
6)东边:日本,现代化城市,五十年不遇的流星雨,是逆天改命的机遇,这里会写得科幻一些,莫比乌斯环。
7)神之巅:提瓦特大陆北边以北的天上,原初之神居住的领域,分别有风,雷,土,木,水,冰几位神明的场所
2.等级设定(为了节奏拉开我就没从初级开始写)
初级:刚刚获得神之眼承认,可使用初级法术进行小范围攻击,单体个人使用类法术,eg:治疗自己
中级:作用于别人身上的法术,eg:治疗别人,冰冻别人
高级:群体法术,eg:群体治疗,可附带其他效果,例如净化,解除debuff,强化之类
触发机制不知道该参考哪个游戏,一般都是完成任务才会触发?
3.法术设定(法术强度排列)
dà_boss西利德斯:魂之挽歌(必杀)--噬魂箭--恶魔赦令--火羽箭
涅克丝:霜之哀伤--冰晶爆轰--冰冻--碎物
莉莉丝:暗影之舞--午夜凋零--蝶舞传音
伊蒂娜:水龙出征--狂暴治疗--混乱之雨
航一郎:梦境缠绕--神智之蚀--致残一击--龙破斩--神灭斩--横波水纹斩--天击--挑飞(我觉得他的技能好没牌面而且老让我想砍两斤烧鸭==)
布鲁德:绝对防御--物/魔防术--万里城墙(这个可以庇护平民);同时给他加上航一郎会的剑术,因为他物法双修
阿尔杰:上帝之手--能工巧匠
艾什利:占星术骗术赌博技术--金属驾驭/改造--迷幻境地
露露:魔物语言--幽灵漫步(哥哥教的)--金属重击
幽冥黑龙(枭):黄泉颤抖--双头龙--万火焚身--龙焰(参考龙妈)
洛芙:恩赐解脱--生生不息(复活)--藤曼缠绕
玛娜:寒霜之足--冰霜漩涡--寒冰之触
希伯莱:雷鸣爆裂--天雷审判--坎离雷电
基本是按照这个排列分级:
火/雷系法术:靠对金属的加强,或使用金属的潜在力量来显示强大力量。火/雷系法术以强化为主,威力强大。
硬化:等级一到三,变化术。短时间内使武器强化一个等级。一天只能使用一到三次,时间长一到三个时辰。
金剑:等级一到三,杀伤术。剑士基本要求,特点是雍容华贵,威力强劲。
圆盾附体:等级三,变化术。全身被土质鳞甲环绕,战斗威力加强。
剑阵:等级三,杀伤术。由同级多人组成的剑阵,威力远大于各人的加和。
强化:等级三到五,变化术,使武器强化一个等级。
金刚护体:等级六,抵御术。全身金光环绕,身体不畏凡间兵刃,并具有神力,有如金刚力士一般。
御剑:等级七,杀伤术。最强的御剑术,随心所欲的控制灵剑,并可以“心剑合一”御剑飞行。
金遁:等级七,遁术。可通过触摸金属物体即时逃脱到方圆三百里内有金属物体的地方再出来。一天只能使用一次。副作用:使用后生命垂危,不能抵御任何攻击。重伤者使用虽能逃脱,也会马上死去。
器源使用:神代专属,驱使术。可以自如使用任何生物的法宝,甚至是传说级的。
雷击:九级法术,杀伤术。引雷火击中目标,即使是仙也逃脱不了灭亡的命运,神可以打出这种伤害。对人使用后生命垂危,不能抵御任何攻击。
木系法术:最弱的法术系,没有强大的法术,但却易学,对自身安全。火克木,木克土。
驱藤:二级法术,驱使术。在树林里(或有树藤的地方)控制藤条。
生长:二级法术,变化术。加速植物的生长,可使其迅速发展到最茂盛的状态,但不能使植物老化。
林行:sān_jí法术,变化术。施法者可在树林之中移动,不受树木的阻碍。
落木:四级法术,变化术。凭空落下圆木。
兽语:五级法术,驱使术。控制智力低于施法者的生物。
水系法术:水系法术以变化为主,在众法术系之中最复杂,同时也是最强的法术系。
束缚之水/水中呼吸:一级法术,变化术。水系的基本法术,即使在水中也可以呼吸,从而完成常人无法在水中做的事。
抉鸾照水:二级法术,卜术。通过对水面施法,看到远方或原来发生的事。
水弹:二级法术,变化术。由魔杖射出一道水柱,有很微弱的杀伤力。
水遁: