瞎子的动向一点都不难猜,徐清歌故意三分之一血收兵线本来就是勾引瞎子,瞎子还接受这个勾引了,那死了也在情理之中。
要做到这一点要很有自信,第一是死歌的q技能要准,第二是要有留人能力,否则剑圣打野是没控制的,瞎子完全可以跑。
第三是配合要好,你们的打野一定要来支援,否则这就叫残血还收兵,浪逼一个...
“大神你伤害怎么那么高啊。”林乐是有点小晕的。
大概是死歌这英雄这版本出的非常少,对面卡牌对线对的也少,不知道死歌居然伤害这么高。
其实死歌的伤害本来就是非常高的,如果q能准确命中,并且打出双倍伤害的话。
还有就是,徐清歌带的是点燃,多兰戒出的门。
带点燃本来就是非常非常少的,带点燃前期打不出效果后期就没什么用了。
然而死歌本来就是个中后期英雄,这英雄就是个刷子,不是拿出来单杀的,所以带点燃的确是不符合死歌的。
但是,这么带了,前期的伤害非常高。然后就是徐清歌自己的问题了,死歌天赋点的什么?
全世界都告诉你点冥火之触。作为一个团战型成吨aoe英雄,本来就是这个天赋最适合死歌。
但是...但是徐清歌带的是雷霆领主。
他的天赋是这样,12/18/o。12这边右边技能伤害加2这个无疑问。
第二个,徐清歌点的是双刃剑。双刃剑是近战造成额外3的伤害,额外承受1.5,远程是造成并承受2。
这天赋意思就是,想要打更多输出,可以,拿你的防御来换,所以才叫做双刃剑。
接下来第三行2的吸血和18j的时候1o点攻击力,15点法术强度。
徐清歌点的也是后者,这东西1j加的很少,只有o.83的法强。第四行他点的赏金猎人,每杀过敌方一位英雄伤害增加1,对面五位英雄都杀一遍就是5。
18这边他点的也算是少见了,第一个野蛮,单体攻击技能和普攻对小兵多5点伤害。
第二个刺客,附近没有友方英雄时伤害增加2。讲道理,这玩意就是个单杀技能,然而死歌的单杀能力并不算强...打团的时候这天赋一点用没有。
第三行无情,对生命低于4o的英雄伤害提升5。这是应该要点的,死歌的大招很多时候就是用来收尾的。
第四个危险游戏,击杀和助攻会恢复5已损失的血量和蓝量。
第五行他点的精密:获得3+o.3*等级的护甲穿透和法术穿透,第六行就是雷霆领主了。
雷霆领主就是造成三次伤害会有一道闪电,伤害是1o*等级加3o的额外攻击力和1o的法术强度。
这么一算上,左边4的加成,右边刺客加无情,这就是9了...加上他的多兰戒和点燃,还有法术穿透,这伤害高很正常。
顺带一提,他的吸血鬼天赋也是这么点的,不过吸血鬼看情况12这边第三行有可能会点吸血,其他无变动。
拿了一血,加兵钱加瞎子的助攻,徐清歌回家直接买85o的爆裂魔杖,加4o点的法强。
任谁一看,3分钟多点这装备,就知道他这是已经起飞了...一回到线上,他这又开始跨兵线压。
什么叫跨兵线压呢?就是站在对方的远程兵处和对方拼。
要么对方和你拼,要么就放弃吃线。是的,不仅是放弃吃兵钱,连兵的经验都很难吃了...这样压,毫无疑问会给对面巨大的压力,同时对面叫人来gank你。
但这就不得不说,什么叫中野联动了...中野双排这种事情,一旦中单有任何一点点优势,打野的路线就变了。
变成什么呢?以这局林乐剑圣来说。这一局她打野选择就是蓝、三狼,红、f4。还有就是两边的河道蟹,日个蟹给视野。
稳一点的出绿色打野刀帮中路做视野,或者入侵对面野区,凶一点就是蓝惩戒。
这你要怎么帮?对面打野来连打野一起炸...
难道对面不能抓其他路?可以,上单是个泰坦,大肉一个,有闪现,你抓他,难...一旦你抓了,一旦你出现在上路了,ok,这小龙是要掉了。
林乐吞噬者5层到手,加个蟹7层,吞噬者时间缩短,加上队伍掉小龙。
抓下路?本来对面奥巴ma加锤石就是一个非常非常强势的组合,下路ez加牛头必然是稳着打的,牛头加ez,越塔那风险...
同理,你出现在下路,林乐如果来不及支援,那完全可以选择打掉上路的峡谷先锋,也一样是五层到手。
来中路?还是算了吧。万年野?跟剑圣对刷么...现在这个局势,要想打回来,只有卡牌稳住,其他路打出优势。
中路线毕竟还是短,就算是徐清歌也一样控不了多久,不过他6j的时候,卡牌也才仅仅四级而已...死歌六级,这意思就是告诉对面,拼起来的时候悠着点。
自己这边刚升6,徐清歌立即就招呼林乐过来了。
不用说,他准备越塔强杀了...这的确是可以越的,他先抗,剑圣进去砍,然后退一下,挂减墙再换剑圣抗。
剑圣有闪现,也不怕他死。而徐清歌有6,也不用担心差点伤害无功而返。
卡牌一看徐清歌和剑圣直直压线过来了,咬咬牙,看了看自己的闪现,没走。
徐清歌打了标记给上路,泰坦也是心领神会,立即和波比对拼起来。
泰坦控制非常多,不怕他没法打断波比的传送。
一看卡牌没有走的意思,徐清歌直接