当然出于结构差异上区别两者还是有更进一步的差异:阿奇拉虫族还是保持了部分‘多余组织’因而仍然需要摄食和获取氧气,但是它们只需摄取液体食物,大量生命活动所需的物质被溶于虫族的有机溶液中,通过位于嘴部两片喙之间的摄食孔摄入体内,直接被体液吸收。而由于不需要提供能量转化所以氧气只是被用来维持基本的生命活动,所以这些极少量的氧气只由化合物分解和电解水获得,而水分则在卫兵那庞大的体液腔中到处都是。有了这些高效的系统阿拉奇卫兵只产生少量的代谢废物,大部分通过尿液的形式排除,其余的则被储存于体内的代谢腔中直至死亡。标准服役期为一年!而beta则完全简化了那些系统因而完全不需要的摄食和氧气,只靠自身的循环液和充能便已足够维持长期运转!但考虑到其比阿奇拉虫族更长的使用寿命和战斗后被多方资料证实的超强再生能力所消耗的养分!应该还是需要定期进行自身循环液更新的!其步骤可能是在hive接近重脑级充能时同步进行~而另一方面阿奇拉虫族单位与beta相比过短的使用寿命可能也是两者‘民用’和‘军用’上的设计差异所决定。‘民用’系统更要求可靠的经济效能和更保值的使用寿命!‘军用’则必须考虑到战损的激烈消耗~
还有一个最大的差异表现在两者的指挥联动神经系统上:阿拉奇的神经系统极为特殊,对于阿拉奇的基础兵种卫兵来说它们没有大脑,只有一个简单的神经中枢,和庞大的周围神经系统联结的特化神经突触。一般的测试结果卫兵的iq只有30,但它们却有庞大的量子思维场和虫群意识链接,换句话说它们的智慧其实就是虫族的集体智慧,当你面对一只虫族的成员时实际上你面对的是它们整个种族。我们发现虫族有特殊的量子网络,就和我们的因特网一样,而位于母星的虫巢首脑就是它们的服务器。虫族的其他成员从量子网络中获取信息,按照首脑的命令行事,此时首脑就相当于虫族这一超级生命体的大脑,而虫族成员则是它身体的一部分。按照这一特性虫族也可以被称为节点生物。它们依靠量子通信可以实施全方面即时的战场联动指挥!而beta的行为模式则更近似于老式的非遥控式机器人,只会遵照事先输入的指令行动!藉在战场上做出的一些变化行动也只是遵循制造中输入的基本行为应变程序!基本看不到如阿奇拉虫族那种诡异多变的行动模式!正是托这种死板而缺少应变的行为模式之福,muv世界中的人类才能以远不到星际文明时代的科技与国力在技术和物量都处于劣势的情况下在一棵星球上与其周旋了近30年的时间!虽然镭射级的出现变化上可以看出重脑级beta间有量子通信的技术方式,可是收集情报仍要通过残存回巢的beta单位或抓进hive内的人类脑组织解析来看!并不具有阿奇拉那样即时对战场部队进行迅速直接指挥的能力也可以被认为是beta基础单位生产上的某种限制造成beta机动单位结构简化不像阿奇拉虫族那样单位普及了量子通信器官!所以跟还保留了一定生物机能的阿奇拉虫族相比beta更近似于纯粹的生体机器人!而且多数基本单位根本不具备自主的智能和思考能力!当然更缺乏机动单位间的远程通信交流能力!行动基本全靠事先头脑级beta的策划输入,因此十分僵化打仗全凭肉山量压和镭射级的技术优势!造成这种情况可以从另一个侧面证实其‘设计用途’上的不同差异,‘民用采矿’只需要遵照指令简易够用就好!因此很多先进功能不用考虑被加入!而‘军用版’则更注重实战需要必须保持实战应急全军指挥能力!(这也从另一个侧面保证了阿奇拉虫族在技术并不占较大优势的情况下仍能与进入星际时代且物量上优势更大的人类在广阔的星际战争中鏖战多年仍能不落下风的重要依据)
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