工会:(系统开设的)
盗贼工会,战士工会,法师工会,佣兵工会,雇佣工会。
其中:盗贼,战士及法师工会只是个认证的工会,即认证你为几级的盗贼,战士和法师。
佣兵工会,玩家可以参加,发出或是接受任务,系统也不定时的发出任务,并可以组建佣兵团,没有国别限制。
雇佣工会,可以去雇佣n,每10级为一档,可雇佣的分为两种:文职n,拥有不等的战力,也是要看级别。基本上是同级别战士的能力的一倍半。价格是级别除以10每点,例如,50级的每天5个金币,100级的每天10个金币。
注:盗贼,战士,法师的认证标准是一样的,称号也是一样,例如,见习战士,见习法师,见习盗贼,正式法师,正式战士等,
认证的标准是能力值,单位为卡(k),可以通过探测器来探测。并不代表一个人的实际战力,因为影响战力的有环境,经验等因素,在同等情况下,相同级别的各职业的战力是相等的,即pk可以是平手,但实际上是不可能的,因为有装备。能力值是不记算装备的叠加的。
能力值的划分标准,见习级为10k,正式级为100k,即下一级是上一级的10倍。等级顺序为(由小到大):见习,正式,人,地,天(与低级的神魔相当),a级,b级,c级,仙级,神级(东方的玉帝佛祖,西方的上帝,魔王级),d级等等
宠物设定:分为四大类
神兽:每个系一个(兽王不算),主管本系的怪物
神兽兽王:麒麟。
风系神兽:魔狼
火系神兽:凤凰
土系神兽:熊
水系神兽:龙
电系神兽:独角兽
木系神兽:七彩蛇
金系神兽:白猿
圣兽:每个种族一个,能力看种族的等级,分为9级
幻兽:没有实际数量,一切靠随机和机遇。
灵兽:由于特别的原因,死亡后没有消散的灵魂聚集而成,力量不详。
注:主人死亡后,神兽获得自由,圣兽掉级,幻兽死亡,宠物可以进化,可以提升等级,神兽有超人得智慧,拥有不可思意的力量,圣兽有人般的智慧,拥有高等的本系法术,幻兽有些许的智慧,拥有中等的本系法术。除兽王外,其他的在一般情况下是不能说话的,与主人的交流是通过心灵上的,这要靠时间的磨合,并会受主人的影响。灵兽未知。
装备的设定:
每人可带一个头盔,一个护身符,一个项链,两个普通戒指,两个特殊戒指,一个玉佩(男)或香囊(女),一个腰带,一双鞋和一件衣服。除乐玉佩和香囊,其他的都不分男女,穿上后会自动变化为男女装备,脱下就变为无性别的。
装备的爆出为降级爆,即50级的怪爆40级的装备。
套装包括衣服,两个戒指,腰带,项链,头盔。套装一般都有组合起来的特殊属性。
装备分为;
神器(拥有特殊属性),
仙器(四属性,爆率为百万分之一),
黄金(三属性,爆率为十万分之一),
蓝色(二属性,爆率为万分之一),
白色(一属性,爆率为千分之一)。
武器设定:
系统提供50级及以前的武器,50级以后就要靠玩家自己打造或是到玩家开的商店购买,50级以前为10一换,50级以后没有限制,只要看铁匠的水平,矿石的好坏,等等因素决定等级。
一般的武器分为刀,枪,剑,棍,弓等,理论上,一般的武器的攻击力是级别要求的级别数字为基准,上下浮动20,例如,40级的刀,攻击力可能为32-48,也可能为38-41,有20的浮动。
但是有修正,出去上面的浮动,攻击力又要增加一定的比例,刀为级别要求的+20,枪+10,剑+0,棍-10,弓-20。因为,刀的出招速度慢,枪易于远攻,近打不行,剑灵活,棍的范围大,弓的速度快。
成功率设定:
按技能的修炼度:神级+80,仙级+60,天级+40,地级+30,人级+20
装备的属性成功率:仙器-60,黄金-40,蓝色-20,白色-10
即,一个拥有神级的锻造师打造出仙器的成功率为20,(不加幸运)与矿石无关。
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