作者的bug,灵感源自『感统失调』的研究成果:感统『失去调节能力(自闭和过度活跃)』和感统『失去微调能力(亚斯伯格症)』的细微差异,所以前者的学习障碍是固定的,後者则不稳定,但控制一种以上失调的『感统调节』,技术含量够高的话,就是自闭天才。
由於不稳定的变异遗传(可逆的2型)和稳定的固化遗传(不可逆的1型)有分别,所以自闭症本身不可以用『轻度严重』、『智商』或『是否亚斯伯格症』来区分,应该针对感统来对症下药。
对於2型的作者来说,自闭和过度活跃,不过是感统两极化的表现而已,在聪的时候拥有高速计算的天赋,在明的时候度日如年,把两者结合就是与空属性的心眼雏型,伴生的时属性雏型,一目十行,於是乎,不两立的两极,多了两个中立的缓冲区,变成光暗时空四极化,而其中,时空其实是可以融合的,只要不介意失去运动能力的话,不过,由於属性太多容易混淆,表现非常不稳定,用对属性时事半功倍,用错属性时事倍功半。
所以,作者的bug,就是天赋能力极端调节造成的过度激动,可逆狂化,为了克服其副作用,不得不把游戏推倒重来,让自己先破後成。
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