迅速的在地图上分配了几个人各自的观察区域,我们4个迅速的分散开,留下滴水藏海在树林中央坐镇-牛族没有夜视能力,夜晚观察的范围大打折扣。
我选了个坡地上的大树作为我的观察点,耐心的等了一会儿,听着一阵脚步和人声从树林外传来。
“大家注意,发现目标,刚进入树林,人数不明。”
“其它人到树林中央集合,豹继续跟踪。”
通知其它人以后我开始全神贯注的观察我们这次要偷袭的目标,只见一行人已经慢慢的走进了树林,隐隐约约的看出应该是7、8个人,有男有女,一路走还一路小声的谈笑着。
“不是n虽然做的非常逼真但还是有一些地方能够看出人工智能痕迹,可是这些人的动作表情轻松自然,不时还会有一些非常人性化的举动。
为了验证我的猜想,我选了个便于逃跑的地方有意弄出些声响,果然那群人停了下来,小声交谈了一会,开始慢慢朝这边走了过来。
“真的是玩家!”我证实了自己的判断,不禁惊讶于这次任务的特殊。想来应该是兽人和人类两方的玩家都从系统接到任务,人类方要护送那件异宝回到人类帝国的地界,而我们则要破坏这次运送。
“有意思!”对这种设计思路我大感兴趣,“杀同是玩家的角色来完成任务,想想也让人觉得新鲜呵。”
这时候8个人的队伍已经进入了我“洞察”的范围,我开始慢慢的移动自己以避开他们的观察角度。凭借良好的夜视能力,我几乎能够看清楚他们脸上稍显紧张的神情。一共是4男4女8个人,其中有3男1女4个人是战士的打扮,有一个女孩拿着副弓箭,应该是弓箭手,其它3人是法师还是牧师则暂时分辨不出。
看着他们紧张的在我刚才待的地方搜索,我心理泛起一种微妙的感觉,这是我第一次和人类帝国的玩家进行亲密接触呢(注1),这将是一次注定要有一方惨淡收场的亲密接触。
注1:《混沌》里国家的概念体现的非常明显。例如在人类的国土上,任何一位人类玩家都可以攻击敌对国(也就是兽人帝国)的玩家而不必担心任何的系统惩罚,作为入侵方的兽人玩家杀了人则被认为是侵略行径,罪恶值上升。游戏开始不久,两国之间的中间地带(不属于任何国家)因为盘踞着大量高等级的怪物而鲜有人迹,因此大部分玩家还未曾接触过对方国家的玩家。
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